Publiée 30 juillet 2026
Artiste 3D (F/H)
Ankama
Roubaix, Hauts-de-France 59100, France
CDI
Ce que nous te proposons
Au sein de l'équipe de développement des jeux, nous recherchons un.e Artiste 3D pour un projet encore confidentiel : jeu vidéo de stratégie en tour par tour, en 3D isométrique. Polyvalent.e et rigoureux.se, tu interviendras sur l'ensemble de la chaîne de création des assets, de la modélisation jusqu'à l'intégration en jeu.
Tes missions seront les suivantes :
Ce que nous recherchons
Tu justifies de 3 à 8 ans d'expérience en production d'assets 3D, idéalement sur des projets de jeu vidéo commercialisés ou en cours de production.
Blender, ZBrush, Substance, etc. : modélisation, sculpt, retopologie, UVs, texturing, shading, lighting, intégration, optimisation.
Tu as déjà travaillé dans un moteur temps réel (Unity de préférence) et tu en connais les contraintes : tu produis des assets propres, optimisés et prêts pour la production.
Topologie soignée, nommage, respect des conventions et des budgets de production.
Des compétences en 2D (dessin, concept, textures) ainsi que des bases en rigging et en animation sont un plus.
Organisé• e et force de proposition, tu communiques facilement, tu accueilles les retours avec ouverture et tu sais itérer rapidement.
Le portfolio est indispensable pour candidater : il constitue le coeur de notre évaluation. Idéalement, il met en avant des assets stylisés optimisés pour le temps réel, avec le détail de ton process wireframe,textures, rendus moteur).
Le poste peut également être ouvert au contrat freelance.
Secteur d'activité Production Jeux Vidéo Poste Artiste 3D H/F Localisations Ankama Roubaix , Paris Salaire annuel 28 000 € - 50 000 € Type de contrat CDI Poste / activité recherché Artistique
Au sein de l'équipe de développement des jeux, nous recherchons un.e Artiste 3D pour un projet encore confidentiel : jeu vidéo de stratégie en tour par tour, en 3D isométrique. Polyvalent.e et rigoureux.se, tu interviendras sur l'ensemble de la chaîne de création des assets, de la modélisation jusqu'à l'intégration en jeu.
Tes missions seront les suivantes :
- Modéliser, sculpter et texturer des assets 3D (environnements, props, personnages) à partir de concepts 2D ou en autonomie ;
- Réaliser la retopologie, les UVs et les bakes de tes assets dans le respect des standards de production ;
- Intégrer tes créations dans Unity en respectant les contraintes techniques d'un MMORPG : budget polygones, textures, LODs, optimisation des performances ;
- Travailler le shading et le lighting pour un rendu fidèle aux intentions de la direction artistique.
Ce que nous recherchons
- Une expérience confirmée (3 à 8 ans)
Tu justifies de 3 à 8 ans d'expérience en production d'assets 3D, idéalement sur des projets de jeu vidéo commercialisés ou en cours de production.
- La maîtrise de l'ensemble du pipeline 3D
Blender, ZBrush, Substance, etc. : modélisation, sculpt, retopologie, UVs, texturing, shading, lighting, intégration, optimisation.
- L'expérience du temps réel
Tu as déjà travaillé dans un moteur temps réel (Unity de préférence) et tu en connais les contraintes : tu produis des assets propres, optimisés et prêts pour la production.
- La rigueur technique
Topologie soignée, nommage, respect des conventions et des budgets de production.
- Les petits plus
Des compétences en 2D (dessin, concept, textures) ainsi que des bases en rigging et en animation sont un plus.
- L'autonomie du freelance
Organisé• e et force de proposition, tu communiques facilement, tu accueilles les retours avec ouverture et tu sais itérer rapidement.
Le portfolio est indispensable pour candidater : il constitue le coeur de notre évaluation. Idéalement, il met en avant des assets stylisés optimisés pour le temps réel, avec le détail de ton process wireframe,textures, rendus moteur).
Le poste peut également être ouvert au contrat freelance.
Secteur d'activité Production Jeux Vidéo Poste Artiste 3D H/F Localisations Ankama Roubaix , Paris Salaire annuel 28 000 € - 50 000 € Type de contrat CDI Poste / activité recherché Artistique