Publiée 2 août 2026
Stage Graphiste 3D / Level Artist (F/H)
CYANIDE
Nanterre, Île-de-France 92000, France
CDI
À propos de CYANIDE
Fondé en 2000, le studio Cyanide est aujourd'hui un des leaders du jeu vidéo français. Le studio est reconnu rapidement pour la qualité de ses jeux de stratégie, de simulation de sport et de jeux de rôle, tels que Pro Cycling Manager, la série Styx ou encore Blood Bowl, qui ont rencontré un vif succès auprès des joueurs. Fort de cette solide histoire et de plus de 50 titres développés, le studio poursuit aujourd'hui son succès dans l'industrie du jeu vidéo, en explorant de nouveaux genres et en imaginant des expériences de jeu uniques et passionnantes pour les joueurs du monde entier. Chef Life et Blood Bowl 3 sont sortis début 2023 et Styx: Blades of Greed est sorti début 2026 pour compléter la liste des jeux publiés.
Le poste
Ce stage de 6 mois, à temps plein, sera effectué au sein de la cellule graphique, vous aurez à collaborer avec le Lead 3D Artist ainsi que les Level Designers afin de produire des environnements sur la base d'un Design graphique et d'un Level Design établi.
Vos missions :
Profil recherché
Serait un plus :
Fondé en 2000, le studio Cyanide est aujourd'hui un des leaders du jeu vidéo français. Le studio est reconnu rapidement pour la qualité de ses jeux de stratégie, de simulation de sport et de jeux de rôle, tels que Pro Cycling Manager, la série Styx ou encore Blood Bowl, qui ont rencontré un vif succès auprès des joueurs. Fort de cette solide histoire et de plus de 50 titres développés, le studio poursuit aujourd'hui son succès dans l'industrie du jeu vidéo, en explorant de nouveaux genres et en imaginant des expériences de jeu uniques et passionnantes pour les joueurs du monde entier. Chef Life et Blood Bowl 3 sont sortis début 2023 et Styx: Blades of Greed est sorti début 2026 pour compléter la liste des jeux publiés.
Le poste
Ce stage de 6 mois, à temps plein, sera effectué au sein de la cellule graphique, vous aurez à collaborer avec le Lead 3D Artist ainsi que les Level Designers afin de produire des environnements sur la base d'un Design graphique et d'un Level Design établi.
Vos missions :
- Production d'objets 3D, dépliage des UVs et réalisation des textures
- Vérifier et retoucher les props 3D réalisés par la production externe, en suivant les lignes directrices
- Produire des scènes Art
- Travailler sous le moteur de jeu Unreal Engine 5 (intégration, level art, etc)
- Data Management sur le projet (nomenclature, organisation des dossiers, etc) en suivant les guidelines définies
Profil recherché
- Connaissance des logiciels de création 3D : 3ds Max, Blender, Substance Painter, Substance Designer, Photoshop, Zbrush
- Connaissance de base sur le moteur de jeu Unreal Engine 5
- Bonne aptitude et culture artistique en général, intérêt pour le dessin et l'histoire de l'art, l'architecture, la photographie, le cinéma...
- Intérêt pour les jeux d'action RPG, d'univers de Dark Fantasy et Héroic Fantasy
- Organisé(e), rigoureux(se), autonome et autocritique avec bon esprit de synthèse
- Collaboratif(ve) et avec l'envie d'apprendre ! Vous êtes ouvert(e) d'esprit, savez écouter et travailler en équipe
- Capable de travailler sous contraintes: respect des délais
- S'adapter au Game Design, à des gabarits imposés et à la direction artistique du projet.
- Un book démontrant des aptitudes dans la création 3D dans un registre stylisé
- Passionné(e) par la création de jeux.
Serait un plus :
- Un bon niveau d'anglais parlé et écrit